役に立つかは人によりけり…。イラスト制作時の参考資料をつらつらとうpします。
タグ検索機能などを実装しようかと考えちょりますヽ('ω')ノ
が、最近パズドラにはまっているので、p-MaNIのpはパズドラのpなんだとかこじつけたくなっている。
そんな時代も、ありましたが最近はグラブルやってます。
やり初めの頃、ゼニスHPの説明で「★3なら守護1本分に相当」とか言ってるのを真に受けてたけど、全然そんなことはなかった。
やられるより前にやるのがグラブル…そう考えると武器スキルは攻撃力偏重となるけど、HELLとかやってるときには守護1本加えてHPに下駄履かせておく方が安定感あってよろしいですね。
無凸SLv10ティアマグ銃を3凸SLv10ティアマグ槍に差し替えただけで見違えるHP
HELLの非OD奥義を素受けできるHP7000ラインの保持がかなり楽になるので事故率がグンと下がります。
他心陣で1ターン目からゲージ100%にすることが出来るのも非常に良いです。
最大値が高い分、背水発動とHPのバランスも取りやすいので立ち回りも楽。
存外に強化出来ました。
与ダメが減衰に届く頻度が増えて来たら、火力特化から高火力高HPに移行してみるのも楽しいかもしれませんね(*´ω`)
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